September 15th, 2008 by umuttasa

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 15 Eylül 2008

Geçen hafta listelerde tartışılan konular arasında, platformlar arası tasarımda yerel (native) ve yerel olmayan (non-native) yaklaşım ve IxDA’nın gönüllü lokal grupları geliyor.

Geçen hafta tartışılan en ilgi çekici konu platformlar-arası, hem Windows, hem Mac, hem de Linux ortamında kullanılacak bir uygulamanın arayüzünün yerel (native) olması ve olmaması üzerine yapılan tartışmaydı. “Yerel” ifadesiyle kastedilen, uygulamanın her platform için ayrı bir arayüzü olması. Mac işletim sisteminde çalışan arayüzünde Apple’ın tasarım kurallarını gözetirken, Windows ve Linux‘ta o işletim sistemlerinin tasarım özellikleri, görünüş ve kullanıcı alışkanlıkları açısından etkileşim modellerini kullanmak demek. Uzun vadede çok maliyetli olabileceği için, bunun yerine yerel olmayan, yani her platform için ortak bir arayüzü modeli uygulamada nelere dikkat etmek gerektiği tartışıldı. Buna göre kullanıcı için tanıdık bir görsel tasarım kullanılırlık (usability) açısından gerekli bir faktör değil. Fakat etkileşime gelince belirli farklar yaratacağı ifade ediliyor. Bir de uygulamanın bir masaüstü uygulaması veya web uygulaması olmasına göre de kullanıcıların beklentileri değişebiliyor. Masaüstü uygulaması için, hem Windows hem de Mac kullanıcıları için ortak bir tasarım yaparken, örneğin OK düğmesinin konumu (sağ-sol) her iki platform uygulamalarında zıt tasarlandığı için, hangi platforma uygun tasarlandırsa diğer platform kullanıcıları için bir hoşnutsuzluk yaratacağı belirtiliyor. Bunun yanında aynı programı Web, masaüstü ve iPhone gibi farklı ortamlarda her seferinde farklı bir arayüzle kullanmanın da ayrı bir problemi var. Dolayısıyla uygulamanın kullanılacağı ortama ve tipine göre geliştirilebilecek çözüm de farklılık gösteriyor.

IxDA Gönüllü Tasarımcıları Arıyor!

Dünya çapında 50′nin üzerinde lokal gönüllü grubu bulunan IxDA, gruplarına destek ve yeni gönüllü gruplar arıyor. Bulunduğunuz ülkede bir IxDA tasarımcı grubu oluşturabilir, size yakın düzenlenen IxDA etkinliklerini takip edebilir ve destek verebilirsiniz. Veya dilerseniz mevcut grupların çalışmalarına destek de olabilirsiniz. Konuyla ilgili bilgi ve gelişmeler siteden takip edilebilir.

Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya YL

August 18th, 2008 by umuttasa

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 18 Ağustos 2008

Geçen hafta IxDA ve Core77 tasarım listelerinde en yoğun olarak tartışılan konular iPhone‘un kullanımı üzerine yapılan değerlendirmeler ve tasarımcıların belirli bir alanda uzmanlaşmalarının gerekli olup olmadığı konularıydı.

Bir süredir iPhone kullanmakta olan IxDA tasarımcıları, ürünün daha önceki benzeri ürünlere kıyasla en çok hangi özelliklerini kullandıklarını tartıştılar. Verilen yanıtlar iPhone kullanıcılarının özellikle ofis saatleri dışında Internet’te gezinmek için notebooklarından daha çok iPhone’larını kullandıklarını gösteriyor. Özellikle e-mailleri bulunulan her ortamdan kontrol edebilmek tasarımcılarının çoğunun en favori özelliklerinden biri. Bunun yanı sıra müzik, oyun ve video gibi multimedya özelliklerinin de diğer telefonlarla kıyaslandığında oldukça kullanılır olduğu ifade ediliyor. iPhone’un kullanıcılarına sunduğu diğer kolaylıklarından biri de çoğu ücretsiz bulunabilen pek çok üçüncü parti yazılımın artık kolayca indirilip kurulabilmesi. Ayrıca haritalar ve GPS ile ilgili konum bildiren uygulamalar kullanıcılar arasında oldukça yaygınlık kazanmış gibi görünüyor. Bir diğer kolaylığı metin girişi olan iPhone sayesinde daha önceki mobil telefonlarında SMS kullanmayan kullanıcıların iPhone ile birlikte SMS kullanmaya başladıkları, bunun dışında da metin girişini sıklıkla yaptıkları görülüyor.

Listelerde tartışılan bir diğer konu da tasarımcıların belirli bir alanda uzmanlaşmaları üzerineydi. Tasarımcıların çoğu, belirli bir alanda uzmanlaşmak yerine “yaratıcılıkta” uzmanlaşmış olmayı ve dolayısıyla farklı alanlardan gelen tasarım problemlerine çözüm üretebilecek altyapıya sahip olmanın daha önemli fakat zor olduğu görüşünde. Belirli bir alanda uzmanlaşmamış tasarım grupları ve firmaları, genellikle müşterileri tarafından önyargıyla karşılanabiliyor. Tasarım alanı dışındaki sektörlerde, bu alanda da bir uzmanlaşma bekledikleri görülüyor. Fakat tasarımcılık söz konusu olduğunda uzmanlaşmamak daha zor ve daha profesyonel bir süreç gerektiriyor. Farklı alanlardan gelen problemlere yaratıcı çözümler üretebilmek üzerine tartışmalar yürütülen “Creative Generalist” bloğu önerilen kaynaklar arasında. Bu sürecin ayrıca etraflıca düşünebilmek (lateral thinking) yeteneği gerektirdiği ifade ediliyor.

İş İlanları: Geçen hafta listelerde duyurulan iş ilanları arasında şu ilanlar göze çarpıyor : Indianapolis’te kullanıcı deneyimi (UX) üzerine çalışan butik firma tarafından etkileşim tasarımcısı aranıyor. Bir diğer iş ilanı New york’taki bilgi yönetimi alanında uzmanlaşmış özel bir firmadan. Firma, yatırım araştırmaları ve kullanıcı deneyimi projeleri için bilgi mimarisi ve iş analizi konularında uzman kişiler aranıyor. Yine’de New York’taki başka bir ilanda Londra’ya seyahat edebilecek ve yine bilgi mimarisi konularında uzman tasarımcılar aranıyor.

Duyurular: İlk başvuru için son tarih 25 Ağustos olan Spark Tasarım Ödülleri 2008 (Spark Design Awards 2008), tasarımcıları, sanat yönetmenlerini, mimarları, tasarım firmalarını ve öğrencilerini yarışmaya çağırıyor. Tasarımlar inovasyon, sürdürülebilirlik, güzellik, uygulama, güvenlik, ergonomi, ilham ve kişisellik açılarından ele alınacak.

Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya

August 1st, 2008 by umuttasa

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 1 Ağustos 2008

Geçen hafta listelerde tartışılan konuların başında geçtiğimiz günlerde Google’dan ayrılan bir grup mühendis tarafından geliştirilen Cuil arama motoru üzerine ilk izlenimler üzerine bir tartışma ve kağıt ve web ortamındaki form tasarımlarının bir karşılaştırması yer alıyor.

Google arama motorundan ayrılan bir grup mühendis tarafından geliştirilip 28 Temmuz günü açılan Cuil (Cool şeklinde telaffuz ediliyor), Google’ın açık ve eksiklerini bilerek onun popüleritesini elinden alma iddiasıyla yayınlanmaya başladı. İlk olarak Wall Street Journal tarafından duyurulup, çok geçmeden tasarımcıların gündeminde oturan Cuil ile ilgili ilk tepkilere göre, Cuil’in sitelerin popülerliğine göre sıralama yapması her zaman doğru bir sonuç vermiyor. Özellikle kompleks aramalarda aranan site çoğunlukla en popüler siteler arasında olmuyor ve bu da doğru sonuca ulaşmayı geciktiriyor. Sitenin minimal tasarımı ve konsepti ile ilgili eleştiriler iyi olsa da, aranana ulaşamama bir sorun gibi gözüküyor. Bir başka tartışılan nokta da sonuçların birden fazla sütun halinde gösterilmesi. Pek çok tasarımcı bunu yatay olan okuma biçimimiz açısından doğru bulurken, kimi tasarımcılar alışılan tek sütun bir sonuç listesinin dışına çıkılmasının, sonuçları tarama becerisini azaltacağını ifade ediyor. Ayrıca teknik anlamda da “bug”lar içermesi, Cuil’un Google’ın tahtını elinden almak için biraz daha zamana ihtiyacı olduğunu gösteriyor.

Listelerde tartışılan bir diğer konu, bugüne dek kağıt üzerinde tasarlanan formların, webe aktartımında, eski sayfa düzeni ve tasarımlarına sadık kalıp kalmaması konusuydu. Çoğu tasarımcı, mevcut olan basılı formların zaten “tasarımcı” tasarımı olmadıklarını, genellikle bürokratik amaçlarla meslek dışından kişiler tarafından hazırlandıklarını ve dolayısıyla oldukça kullanışsız ve yanlış tasarımlar olduğunu ifade ediyor. Bu sebeple web ortamına aktarırken kesinlikle tekrar edilmemesi, yeni tasarımlar yaratılması gerektiğini düşünüyorlar. Ayrıca web ortamının etkileşimi ile basılı ortamın aynı olmaması, farklı şekillerde etkileşime girilmesi, farklı ergonomi ve kullanılırlık sorunlarını getiriyor. Mevcut basılı formlara bu kadar katı yaklaşmayan tasarımcılar ise, kullanıcıların basılı formlarla olan görsel alışkanlıklarından faydalanarak, bu tasarımları tamamen bir kenara bırakmak yerine bu alışkanlıkları web ortamının olanaklarıyla yeniden değerlendirmenin ideal yaklaşım olduğu görüşünde. Hem kullanıcıların kağıt üzerindeki formlarla olan alışkanlık ve ilişkilerini sürdürebildikleri, hem de web ortamı için adapte edilip webin olanaklarını doğru bir şekilde kullanan kullanılır bir form tasarımının doğru olduğu kadar aynı zamanda en zor tasarım tercihi olduğu açık.

İş İlanları: Bu hafta Seattle Amerika’daki Big Fish firmasından iki iş ilanı var. Bir içerik yöneticisi bir de ürün yöneticisi arayan Big Fish’teki diğer ilanlar ile de ilgili bilgiye sitesinden ulaşabilirsiniz.


Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya Tasarımı YL