June 14th, 2008 by oozcan

(Bu metnin zaman damgası  tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

Interaktif  Medya Tasarımında Geleceğin İpuçları
YTU İletişim Tasarımı Bölümünde yapılan bir kullanılırlılık (usability) testi  9 yaş çocuklarının  arayüz kritiği yapmada artık uzman kullanıcı olarak kullanılabileceğini gösteren şaşırtıcı sonuçlar ortaya koydu. İlişikdeki video,  2000 doğumlu çocuklarının yetişkin olacağı 2025 yılından sonra çok farklı bir interaktif medya deneyimi ortaya konacağına ve  21.yüzyılın ikinci çeyreğinde ne gibi medya anlayışı olacağına dair önemli ipuçları veriyor.  
Yukardaki kullanılırlık testlerinden elde edilen ipuçlarına dayanarak yapılan çok-dokunuşlu (multi-touch) interaktif tasarım ise geleceğin tasarımcıların ne gibi olgularla karşılaşacağınında  habercisi. Aşağıdaki video,  9 yaşındaki çocuğa dayalı gözlem ve protatip denemelere göre yapılan tasarım ile özellikle geleceğin tasarımcılarından nelerin beklendiğini görmek açısından önemli bir örnek teşkil ediyor.
Tasarım: Ufuk Ceylan YTU İletişim Tasarımı Öğrencisi

May 1st, 2008 by oozcan

MEDYA OBJELERİ

(Bu metnin zaman damgası 27-04-2008 22:30, itibariyle tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)


Grafik arayüz tasarımında günümüzdeki en temel tasarım sorun teknolojinin  verdiği yeni olanaklarla medya objelerinin nasıl şekilleneceğidir.

Medya objeleri  TSE 14915-2 standartında belirtilen medya bileşimlerinden oluşur. Herbir obje sesli, sabit/hareketli görüntülü, yazılı veri kümelerinden biri, birkaçı veya tümünden ibarettir. 

Web 2.0′ın verdiği yeni teknolojik olanaklarla, medya objeleri ağ bağlantılı grafik arayüzün herhangi bir  yerine yerleştirilebilir. Özgürce (freely) arayüzün herhangi bir noktasına taşınabilir ya da çeşitli şekillerde döndürülebilir. Sabit şekilde tutulabileceği gibi hareketli bir  şekilde kalabilirler. 

Değişik sesli veya görsel efektlerle arayüzdeki duruşları zenginleştirilebilir. Oranları, dokusu, rengi, fizigi özgürce değiştirilebilir. Obje içine veriler eklenebilir, çıkarılabilir, çoğaltılabilir. Objeler kismi şekilde kesilebilir veya başka formlar içine de sokulabilir.

Bunun yanında  birden fazla aynı veya farklı türdeki medya objeleri yanyana, üstüste çakıştırılarak komposizyonlarda oluşturulabilir.

İşte yukarda tanımlanan medya objeleriyle yapılan tüm bu interaksiyonların nasıl yapılacağı günümüzün tasarım sorudur. Bu tür interaksiyon tasarımları ekranın kenarına yerleştirilen simgelerle yardımıyla yapılması hiç kullanışlı değildir.

Beklenen maharet  böylesine zengin medya objelerinin üzerinde fare yardımıyla ya da fare- bağımsız el hareketleriyle (gesture), sesli komutlarla, estetik bir interaksiyon tasarımının nasıl yapılacağıdır.