May 6th, 2008 by oozcan

NEDEN ENGELLİ ORTAM ALIŞTIRMALARI?

(Bu metnin zaman damgası 27-04-2008 22:30, itibariyle tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)


Elektronik ortamda ilk interaktif tasarım uygulamalarının üzerinden 15 yıl geçti. Ortaya çıkan kurallar, yaygın görülen tasarım örnekleri tasarımcılar için  giderek ezberlenen bir  yapıya büründü. Bu gibi koşullarda tasarımcının daha yaratıcı fikirler ortaya koyması tasarım problemine  bilinçli yaklaşmasını da  giderek zorlaştırdı.

İşte bu nedenle zaman zaman hepimiz  kendimize  değişik engeller  bularak tasarımdaki ezberi bozmayı ve daha yaratıcı olmayı denemek zorundayız.

Engellli ortam deneyimleri başlangıçda havuz problemi çözmekden farklı gelmeyebilir. Ama zamanla  günlük hayatta iş dunyasında ansızın karşılaşacak tasarım problemlerini bizi daha  hazırlıklı hale getirceği kuşkusuzdur. 


May 6th, 2008 by oozcan

AZ GÖRENLER İÇİN YARDIM EKRANI
(Bu metnin zaman damgası 27-04-2008 22:30, itibariyle tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

Bugün bir tasarım  öğrencimin getirdiği engelliler içi yardım ekranı  çok önemli bir tasarım sorununu ortaya koydu:

En iyi engelli ortam çalışmalarından biri kismi görme koşullarına sahip  kişiler için yapılacak uygulamalardır. Bu tür uygulamalar için özellikle tasarımcılar  standart arayüz tasarımı oluşturup engelliler  için kullanılan standartları (accesibility) uygulamakla yetinirler.

Bu tür  sıradan yaklaşımlarda fontları büyüt tutmakdan daha öteye  giden uygulamalardan söz etmek mümkün değildir. Oysaki biraz interaktif tasarım felsefesinin temeli dikkate alınacak olsa  çok daha yaratıcı  problem çözme yol gösreticilerine (guide)  ulaşmak mümkün olabilir.

Kismi göreme ortamındaki en temel  sorun şekillerin seçilip anlaşılması,  tipografinin  yeniden yorumlanması ve ses desteğiyle mümkün olabilir. Bu tür tasarım problemi  çizerken:
  1. Arayüzde sayfa düzeni minimum olmalıdır.
  2. Mümkün olduğunca  az  fonksiyon  kullanılmalıdır.
  3. Görme sorunu olduğu için mümkün olduğunca yazıdan kaçınılmalıdır.
  4. Eylemler  metaforik anlatılmalıdır.
  5. Görsel ikonlar  tümüyle ve net görülemiyeceği için rahatça algılanacak biçimde, yalın ve daha çok anlamı yakalıyacak referanslarla donatılmalıdır. Bu  belkide alışlamadık işaret tasarımlarına bizi götürebilir.
  6. Bu tür  refereans ikonlamanın anlaşılması için ses  desteği sağlanmalıdır.
  7. Yazıya   gerek duyulacaksa  algılamayı kolaylaştırıcı özel  bir tipografik mantık güdülmelidir

Yukardaki yol göstericiler ışığında çıkacak arayüz tasarımı alıştığımız çözümlemede olmayacaktır. Ama bu yapıda bile estetik uyum aranmalıdır.  Bu yolla çok farklı lezzetler elde edilebilir.