IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 26 Mart 2009 Perşembe

March 26th, 2009 by admin

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 26 Mart 2009 Perşembe

Geçen hafta hem IxDA hem de Coroflot’da tartışılan konular arasında en ilgi çekici olanı, Coroflot’da yayınlanan “Etkileşim Tasarımı’nın muhtemelen olmadığı 5 şey” (Five things Interaction Design probably isn’t) makalesi üzerine yeniden gündeme gelen etkileşim tasarımını alanının tanımı konusuydu.

Geçen hafta Coroflot’da yayınlanan “Etkileşim Tasarımı’nın muhtemelen olmadığı 5 şey” (Five things Interaction Design probably isn’t) makalesi, geçen ay Vancouver’daki IxDA konferansı üzerineydi. Bu makale sonunda yapılan yorumlardan birisi, etkileşim tasarımının ne olduğu ve bu meslekte nasıl ilerlenebileceği ile ilgili bilgi almak için konferansa katıldığını söyleyen bir kişi, tatmin edici bir cevap alamadığından şikayet ediyor. Ve de etkileşim tasarımının tanımında geçen “insanlarla interaktif cihazlar arasındaki kompleks iletişimi sağlama” ifadesinden yola çıkarak, etkileşim tasarımı alanının aslında yeni hiç bir şey yapmadığını söyleyerek bu alanın kötü bir reklamını yapıyor.
IxDA tasarımcıları bu yorumlara tepki olarak, etkileşim tasarımının ne olup ne olmadığını bir kez daha masaya yatırdılar. Etkileşim tasarımcısını başka alanlardan ayıran yeteneklerini tartışmaya başlayınca, “problem çözme” gereksinimi etkileşim tasarımını mühendislik veya fizik gibi diğer alanlarda da bulunduğu için onu ayırabilecek yeterlikte bir özellik değil. Fakat tasarımcıların kendileri, iş arıyor olmadıkça bir işin tanımı ve başlığını önemsemiyorlar. Etkileşim tasarımcısının ne olduğunu net bir şekilde tanımlamanın zor olduğunu, çünkü pek çok alanla kesişimi olan soyut bir tanım olduğunu kabul ediyorlar. Ve de tanımlardan çok bu mesleğin icrasıyla meşgul olduklarını ifade ediyorlar.
Grafik tasarımı, bilgi mimarı, veya arayüz tasarımı terimleri, tanımlarını da içlerinde barındırıyor. Etkileşim tasarımı tanımının bu kadar tartışmalı olmasının sebebi, terimin soyut bir terim olması. Fakat bu mesleğin tanınırlığı ve kabul görmesi için ortak bir dil bulunması acil bir ihtiyaç olarak görünüyor.
Genel olarak ele alındığında, bir etkileşim tasarımcısı, interaktif medya ile çalışan, ve bu medyanın arayüzünden, bilgi mimarisine, kullanıcı araştırmalarından etkileşiminin tasarımına kadar, genel işleyişinden sorumlu olabiliyor. Daha özel bir tanımda ise, etkileşim tasarımcıları, kullanıcıların, ağırlıklı olarak web olmak üzere, interaktif servisler ve ürünlerle ne şekilde etkileşime geçecekleri ve neden o şekilde etkileşim kurmaları gerektiği üzerine çalışıyorlar.

Duyuru: Coroflot’un 8.Yıllık Tasarım Ücretleri Araştırması sonuçları belli oldu. 60 ülkede, yeni mezunlarda tecrübeli tasarımcılara kadar geniş bir yelpazede yapılan araştırmada, tasarımcılardan, özelleştikleri alan olarakTasarım Yönetimi, Grafik Tasarım, Endüstriyel Tasarım, Etkileşim Tasarımı, İç mekan tasarımı, Mimari, Moda ve Web Tasarımı alanlarından birini seçmeleri, aşağıdaki grafikte görülebilecek 18 pozisyondan birini seçmeleri ve aldıkları aylık ücret soruldu. Eğitim durumu ve çalışma alanına göre sonuçlara buradan ulaşabilirsiniz.


İş İlanları: Palo Alto, Kaliforniya’daki Nectarine Group, tecrübeli görsel etkileşim tasarımcısı / etkileşimli sanat yönetmeni arıyor. Adayların, sanat yönetimi, tasarım, kullanıcı deneyimi, web tasarımı ve motion grafik konularında çalışması bekleniyor.

Yine Kaliforniya fakat bu sefer San Francisco’daki Backbase firmasından gelen ilanda ise Sanat yönetimi, iş ve satış, yaratıcı yönetmenlik, tasarım, tasarım yönetimi, stratejik planlama, kullanıcı deneyimi ve proje yönetimi gibi, daha çok yönetim konularında çalışabilecek, etkileşim tasarımcıları aranıyor. Pozisyon “İnteraktif Yaratıcı Yönetmenlik” olarak geçiyor.

Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya YL

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 18 Mart 2009

March 18th, 2009 by admin

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 18 Mart 2009

Geçen hafta listelerde, program yöneticisi konumuyla kullanıcı arayüzü (UI) tasarımı konumlarının birbiriyle çakıştığı, tasarımcılar için mecvut proje ve tasarımlarını paylaşabilecekleri platformlar, ve kullanıcı deneyimi testlerinde kullanılmak üzere animasyon sunumlarının hazırlanabileceği araçlar tartışıldı. İsveç, Malmö’deki bir konferans için bildiri çağrısında bulunuldu ve iş ilanları verildi.

Geçen hafta, program yöneticisi pozisyonu ile, kullanıcı arayüzü (UI) tasarımcısı pozisyonlarının, ne kadar örtüştükleri üzerine bir tartışma yapıldı. Joel Spolsky’nin bir yazısından çıkan tartışmada, çoğu firmada, arayüz tasarımcısı ve hatta etkileşim tasarımcısı görevlerini, program yöneticilerinin üstlendiği; bir ürünün yazılımını gerçekleştiren mühendisler ve yazılımcılar ile, arayüz sorunları konusunda iletişim sağlamanın yine program yöneticilerinin rolü olarak görüldüğü belirtiliyor. Fakat bir yandan da, bu yazıyı etkileşim tasarımı alanı için bir tehdit olarak görenler var. Çünkü yazılım geliştirme aşaması ile tasarımcılar arasındaki iletişimde, tasarımcının rolünü ortadan kaldırıp, bunu daha üst düzey bir pozisyona devrediyor. Fakat bir diğer yaklaşım, etkileşim tasarımının bir pozisyondan ziyade bir disiplin olduğu görüşünde. Dolayısıyla etkileşim tasarımcısı olarak tanımlanıp tanımlanmamak değil, bunun yapıldığı sürece doğru şekilde dahil olabilmek mesele. Ve bu anlamda etkileşim tasarımının değerini bilen bir program yöneticisi, arayüzü programcıya havale etmek yerine, bu konuyu tasarımcılara devredeceği için, bir fırsat olarak da görülebilir. Bu konuda asıl sorun ‘title’ konusunda gereğinden fazla çeşitlilik ve değil kültürel, firmasal farklılıklarla bile bunların değişiklik göstermesi olsa gerek.

Geçen hafta tartışılan bir diğer konu, tasarımcıların mevcut veya halihazırda süren tasarımlarını, görsellerini ve eskizlerini paylaşıp fikir alış verişi yapabilecekleri bir platform ihtiyacıydı. Bu ihtiyaca özel olarak geliştirilen bir servis henüz olmamakla beraber, Skitch.com ve Flickr gibi daha genel amaçlar için geliştirilmiş olan servisler, şuana dek tasarımcıların paylaşım ortamı olarak da kullanılıyor görünüyor. Flickr’da etkileşim tasarımcılarının özel bir grupları var. Bunun dışında Wall of Deliverables sitesi, daha çok bitmiş ürünlere yönelik olsa da, özellikle IA (information architecture - bilgi mimarisi) konusunda neler yapılıyor olduğunu görmek için göz atmaya değer.

Geçen hafta tartışılan bir diğer konu, kullanıcı deneyimi üzerine çalışan tasarımcılar için, animasyon sunum yöntemleri üzerineydi. Kullanıcı deneyimindeki testleri, kullanıcılar için de daha ilgi çekici hale getirmek için, geleneksel storyboard yöntemleri dışında, animasyon içeren sunumların nasıl hazırlanabileceği üzerine tartışıldı. ‘Screen capture’ yöntemini kullanmak isteyen tasarımcılar için AxurePro öneriliyor. Mac kullanıcıları için Snapz Pro bir diğer seçenek. Eğer screen capture değil de, kullanıcıların daha fazla etkileşime girebilecekleri bir ortamda, anime storyboardlar yaratılmak isteniyorsa, ve Illustrator gibi tasarım programlarında zaten hazır tasarım örnekleri varsa, en fonksiyonel ve çeşitli imkanların hala Adobe Flash olduğu ifade ediliyor.

Duyuru: İsveç Malmö’de 2-6 Kasım 2009 tarihlerinde gerçekleştirilecek Øredev Konferansı için bildiri çağrıları yapıldı. Programlamadan kullanıcı deneyimine, yazılım geliştirme ve tasarım süreçleriyle ilgileniyorsanız, proposal’ların son gönderilme tarihi 10 Nisan.

İş İlanı: Nectarine Group, Palo Alto Kaliforniya’da çalışmak üzere, sanat yönetimi, tasarım, motion graphics, web tasarımı ve kullanıcı deneyimi gibi çeşitli alanlarda tecrübe sahibi, görsel etkileşim tasarımcıları arıyor.

Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya Tasarımı YL

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 5 Mart 2009

March 5th, 2009 by admin

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 5 Mart 2009

Geçen hafta IxDA‘da tartışılan en ilgi çekici konu, tasarım yaparken müzik dinlemenin etkileri ve ne tür müzik dinlemek gerektiği iken, Core77‘de teknolojinin insanlığın bazı değerlerini kaybettirip kaybettirmediği, özellikle kitap okumanın değerinin yitip yitmeyeceği üzerineİş ilanları verildi.

Geçen hafta IxDA‘da etkileşim tasarımcıları, tasarım yaparken, özellikle brainstorming aşamasında, ne tür müzikler dinledikleri ve müziği yaratıcılıklarını nasıl etkilediği üzerine konuştular. Pek çok tasarımcı müzik dinlemeyi tercih ediyor, ve dinledikleri müzik türleri geniş bir yelpazeye dağılsa da, ağırlıklı olarak ’söz’süz müzik türlerini, elektronik, ambient, trans veya klasik müzik dinlediklerini belirtiyorlar. Bazı tasarımcıların ise, özellikle yeni bir fikre veya perspektife ihtiyaç duyduklarında, kendilerine ilham verdiğini düşündükleri takıntılı müzikler var. Last.fm ve iTunes radyo ise müziği sosyal bir network ortamında ve radyodan dinlemeyi tercih edenlerin önerisi. Fakat diğer taraftan da, DeMarco‘nun “Peopleware” adlı çalışmasında, müziğin yazılım üretkenliğini nasıl etkilediği ile ilgili yapılan bir çalışmaya dikkat çekiliyor. Buna göre müzik dinlemek, tasarımcılar tersini ifade etseler de, yaratıcılığı artırmıyor. Tersine, yapılan işin kalitesini kötü yönde etkiliyor! Tasarımcılar bunun özellikle konsantrasyon dağıtan ’söz’lü müzikler için geçerli olabileceğini kabul ediyorlar; fakat fikir aşamasında tıkandıklarında hepsinin kendi yöntemleri ve yaklaşımları var, ve bu konudaki özneliğin hakkını vermek gerekiyor. Ki tasarımcılar arasında, çalışma ortamındaki gürültüyü duymamak için müzik dinleyenler de var.

Geçen hafta Core77‘de tartışılan en ilginç konu ise, özellikle ‘eski kuşak’lar arasında sıklıkla konusu edilen, teknolojinin insani bir takım değerleri kaybetmemize neden olup olmayacağı kaygısıydı. Özellikle kitap okuma alışkanlığı çerçevesinde gelişen tartışmada, Kindle ve SonyReader gibi kitap okuma ortamlarının yaygınlaşmasıyla, kütüphane ve kitapçıların gittikçe kaybolup kaybolmayacağı tartışılıyor. Bu konuda tasarımcıların çoğu, Kindle veya SonyReaderKindle, SonyReader veya bilgisayarlar konulduğunda, deneyim ifade edildiğine göre yavanlaşıyor. Diğer yandan, raflarda kitap karıştırma, veya rastgele bir kitap bulma deneyimini, ‘hyperlink‘ özelliğiyle eşleştirenler de var. Wikipedia‘da bir şey ararken kendimizi kaybedip bir zaman sonra bambaşka bir şey ararken bulabiliyoruz. Veya Amazon‘daki tavsiyeler ve yine hyperlinkler, farklı olanaklar açabiliyor. Deneyimin daha ‘az’ olma duygusu, ve insani değerleri kaybetme korkusu ise, kuşak ve yaşla orantılı olarak ortaya çıkan bir korku. Dijital ortamın içine doğan neslin böyle korku ve kaygıları, ve karşılaştırma imkanları, bulunmuyor.

İş ilanları: Frog Design HR firması, Seattle, Milan, Amsterdam ve Stuttgart’taki ofislerinde, çeşitli konumlarda etkileşim tasarımcısı arıyor. Kullanıcı deneyimi, web tasarımı ve web geliştirme konusunda çalışmak isteyen adaylar için, Stutgart ve Amsterdam ofislerinde teknolojist ve teknoloji direktörü pozisyonları açıkken, Proje yönetimi ile ilgilenen tasarımcılar için yine Amsterdam ve Seattle ofislerinde çeşitli pozisyonlar bulunuyor. Doğrudan tasarım yapmak isteyenler içinse Milan ofisinde dijital tasarımcı pozisyonu mevcut. tartışıldı. gibi bir ortamda kitap okumakla; veya Internet’te bir kitabı aramakla, bir kütüphane veya kitapçıda aramak ve kitap incelemek deneyimlerinin karşılaştırılamayacağı görüşünde. Nasıl bir kitap aradığınızı bilmeseniz bile, veya başka bir kitap ararken aynı rafta gözünüze çarpan bir kitap, aklınızda yokken kalbini çalabiliyor. Dokunma duyusuna da doğrudan hitap eden kitap okuma eyleminin yerine

Editör: Umut Tasa, YTÜ İnteraktif Medya Tasarımı YL