IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 8 Ocak 2009

January 8th, 2009 by umuttasa

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 8 Ocak 2009

Geçen hafta IxDA listelerinde tartışılan en ilgi çekici konular, etkileşim tasarımında strateji ve etkileşim tasarımında kullanıcı araştırmaları konusuydu. Core77′de ise son yılların en etkileyici 20 kavramsal etkileşim tasarımı örneği paylaşıldı.

Geçen hafta IxDA’da, “Designing for Interaction” kitabının 2.baskısını hazırlayan Dan Saffer, bu baskıya Tasarım Stratejileri başlıklı bir kısım eklemek istediği konusunu, diğer IxDA tasarımcılarının görüşüne açtı. Bu konu, etkileşim tasarımcılarının “NE”yi, NİÇİN tasarlayacaklarına karar vermeleri için nasıl bir strateji geliştirebilecekleri üzerine olacak. Bu konudaki görüşlerde, bu strateji müşterinin mi, tasarım ekibinin mi, yoksa projenin mi stratejisi mi olduğuna göre değişeceği görüşü bildiriliyor. Tasarım ekibiyle şirketin ilişkisine ve stratejiden kimin sorumlu olduğuna göre de değişken bir konu olduğu bildiriliyor. Bu konuda, genellikle “iş stratejisi”nden sorumlu kişilerin, tasarım ekibi dışından olması sebebiyle, bu kişilere “etkileşim tasarımı”ı anlatabilmenin, daha önemli olduğunu düşünen tasarımcılar mevcut. Fakat yine de, tasarımcıların da, sadece tasarım ekiplerinin değil, projenin, firmalarının ve müşterilerinin iş stratejisini de anlamaları, ve o doğrultuda tasarım geliştirmeleri, çok önemli. Ancak bu şekilde şirketin stratejisine katkıda bulunabilecekleri belirtiliyor. Ürün geliştirme süreçlerinde tasarımcıların liderliğinin rolü üzerine, dört tasarımcının “Design Vision”(Tasarım Vizyonu) tartışması da, ilgi çekici bir kaynak.

IxDA’da tartışılan bir diğer, araştırma çatısının nasıl kurulabileceği konusuydu. Buna göre, bir tasarım projesinde yapılacak kullanıcı araştırmasının çerçevesinin çizmek için, neleri sorulacağı, nelerin gözleneceği, ve o tasarım için hangi metodun kullanılacağına baştan karar vermek gerekiyor. Ayrıca araştırma konusundaki zorluk, çerçevesini çizmekle bitmiyor. Pek çok tasarımcı/araştırmacı, alan çalışması yaparak kullanıcılarla görüşmeler yapmanın, veri toplamanın önemini kabul ediyorlar, fakat sonra bu verilerin nasıl değerleneceği konusu da en az bunun kadar önemli bir iş gerektiriyor. Bu konuda, tasarımcı Joel Laumans’ın önceki ekibiyle hazırladıkları “Generic work process” (Genel iş akışı) çalışması, tasarım süreci konusunda aydınlatıcı nitelikte.


Geçen hafta Core77′de ise, etkileşim tasarımı konusunda son yıllarda yapılan en etkileyici konsept tasarımlarından örnekler verildi.
“Interaction design blog”da verilen örneklerde, Nokia888, suyla etkileşim, Reactable, ve Sony’nin elma biçimli uzaktan kumandası gibi ünlü örnekler mevcut.

İş İlanı: Yazılım geliştirme projelerinin arayüz tasarımı ekibinin başında yeralmak üzere, Kaliforniya Tahoe Gölü yakınlarındaki kimliği şuan açıklanmayan bir firma tarafında arayüz tasarımcısı aranıyor.


Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya Tasarımı YL

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.