August 29th, 2008 by umuttasa

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 29 Ağustos 2008

Geçen hafta listelerle en yoğunlukla, tasarımcıların müşterilerle yaşadıkları sıkıntılar ve etkileşim tasarımının “malzemesinin direnci”nin ne olduğu konuları üzerinde tartışıldı.

Geçen hafta listelerde tartışılan en göze çarpan konu, Richard Sennett‘in, bir el sanatını öğrenirken en önemli şeylerden birinin, malzemenin direnciyle mücadele etmek olduğu üzerine söylediklerine dayanıyor. Klasik el sanatları için söylenen bu sözü etkileşim tasarımı açısından yorumlandığında, etkileşim tasarımının malzemesinin ne olduğu ve nasıl bir dirençle karşılaşıldığı soruları ortaya çıkıyor. Bu konuda verilen ilk ve en önemli yanıtlardan birisi “zaman”. Buna göre etkileşim tasarımının en önemli malzemesinin ve zorluğunun zamandan kaynaklandığı öne sürülüyor. Bir diğer görüş, tasarımı bilgisayar ortamında gerçekleştirmeden önce eskiz ve model çalışmaları yapmak, zamanı uzattığı için bir direnç oluşturuyor, fakat sonuçta daha kaliteli ve doğru tasarımlar ortaya çıkıyor. Bir diğer ilginç görüş, etkileşim tasarımının en büyük direncinin malzemesinin olmayışı olduğu şeklinde. Endüstri ürünleri tasarımı gibi diğer fiziksel ortam ve malzemelerle çalışan tasarım disiplinlerinde olan malzemeden kaynaklı yönlendirmeler, etkileşim tasarımında olmadığı için, tasarım sürecinde neyin doğru neyin yanlış olduğuyla ilgili kesin prensiplerin oluşması zorlaşıyor. Genelde etkileşim tasarımında araç olarak kullanılan her türlü nesne veya ortamın sınırları, onları anlamak için gereken zaman ve çabanın, etkileşim tasarımındaki malzemenin direnci olarak nitelendirilebileceği ifade ediliyor.

Geçen hafta listelerde tartışılan bir diğer önemli konu, tasarımcıların müşterileriyle yaşadıkları sıkıntılar üzerineydi. Çoğunlukla etkileşim tasarımının ortamını çok iyi tanımayan, dijital ortamın çok iyi kullanıcısı olmayan müşteriler, tasarımcılara zor zamanlar yaşatabiliyorlar. Web tarayıcı ekranını maksimize etmediği için sayfadaki bilgilerin bir kısmını görmeyen müşteri, kullanıcı deneyimiyle ilgili endişelerini paylaşıyor. Ne var ki, yeni kullanıcılar için yapılan kullanılırlık testlerine göre, bugünün kullanıcıları 1990ların kullanıcılarından oldukça farklılık gösteriyor ve en azından sayfalarını maksimize etmeyi ve scroll kullanmayı biliyorlar. Bu kadar temel kullanım hatalarını değerlendirmek için, tasarımcılar için hiç kolay değil, ne var ki eğer kullanıcı kitlesi novice yani acemi kullanıcıları da kapsayan bir tasarım yapılıyorsa, mümkün olduğunca bunları da değerlendirmek gerekiyor. Bu örnek için, tarayıcı penceresinin boyutları küçüldüğünde, ve düşük çözünürlüklerde, önemli bilgilerin sayfaya dinamik olarak sığdırılmasını sağlamak mümkün.

İş İlanları: Core77′deki önemli bir iş ilanı Nokia Research Center‘dan. Palo Alto, Kaliforniya’daki iş için Nokia orta seviye grafik tasarımcıları arıyor. Tasarımcılar inovatif kullanıcı arayüzleri tasarımları için model ve prototip yapımı, tasarım, kullanıcı deneyimi ve araştırması çalışmaları yapacaklar. İş başvurusuyla ilgili ayrıntılı bilgiye siteden ulaşabilirsiniz.

Duyuru: Nasa Tech Briefs ve SolidWorks tarafından düzenlenen “Geleceği Yarat” (Create the future) tasarım yarışması başvuruları 17 Ekim’e kadar açık. 1.lik ödülünün 20.000$ olduğu yarışmanın kategorileri, ‘Mekanik, Ekipman ve Bileşen Teknolojisi’, ‘Tüketim Ürünleri’, ‘Tıbbi’, ‘Güvenlik’, ‘Ulaşım’ ve ‘Sürdürülebilir Teknolojiler’ olarak 6 gruba ayrılıyor.

Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya YL

August 25th, 2008 by umuttasa

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 25 Ağustos 2008

Geçen hafta listelerde tartışılan en önemli konuların başında dini sembolizm ile ikonografi’nin karıştırılması tehlikeleri ve veritabanı aramalarında sorgu oluşturma formlarının tasarımı geliyor.

Tartışılan konuların ilki olan dini sembolizm ve ikonografinin karıştırılması konusu, The Local adlı İsveçli bir gazete yayınlanan habere dayanıyor. Habere göre, karşıya geçmek isteyen yayaların trafik ışıklarını değiştirmek için basmaları gereken düğmedeki ikon, bazı laik kesimler arasında “Tanrı” sembolüyle aynı olduğu için eleştiriliyor. İşaret parmağının yukarı gösterir vaziyetindeki sembol ne var ki, bilgisayar imleçlerinin tıklama işlemi yaparken aldıkları standart ikondan çok farklı değil. Dolayısıyla ikonun tasarımcısı dahil pek çok kişi, bunun haksız bir yakıştırma olduğu, yukarı işaret eden parmağın basılması gereken butonun yönünü ifade ediyor olduğu görüşünde. Ne var ki, gerek dini, gerek kültürel açıdan farklı anlamlar taşıyan sembollerle karıştırılmaması için, özellikle çok-kültürlü ortamlar için tasarlanan ikonlarda, el, ayak, göz ve hayvanların kullanımı gibi bedensel ifadelerinin mümkünse kullanılmaması gerektiği belirtliyor. Özellikle el sembolünün, ancak ikonun ifade ettiği eylemle doğrudan ilişkili ise kullanılması gerektiği, ve söz konusu trafik işaretlerindeki sembolün, dini açıdan tartışmalı olmasa bile iyi bir tasarım olmadığı belirtiliyor.

Geçen hafta tartışılan bir diğer ilgi çekici konu, veritabanı aramalarında ileri arama sorgularının yapılabilmesi için nasıl formlar tasarlanabileceği üzerineydi. Özellikle kütüphane ve arşiv gibi veritabanı kullanıcılarının çoğunlukla sorgu geliştirmeyi bilen ve acemi kullanıcılar için geliştirilen hazır formları kullanmaktansa kendi sorgularını girmeyi tercih edebilecekleri, böyle durumlarda bu tür uzman kullanıcılar için serbest bir sorgu girişinin yapılabileceği bir metin kutusu olması gerektiği ifade edildi. Serbest sorgu girişi, sorgu yapma mantığı ve sentaksı bir kere öğrenildikten sonra, daha hızlı ve sonuca doğrudan ulaştırdığı için, sürekli kullanıcılar arasında daha fazla tercih edilebiliyor. Bunun için nasıl sorgu yazılabileceğini kullanıcıya örneklerle öğretmek için kısa bir rehber hazırlamak, ve hatalı girilen sorgularla ilgili kullanıcılara geri bildirim vermek öneriliyor. Fakat çoğu kullanıcı bu ileri sorgu yöntemini tercih etmeyip, basit bir sorgu formunu kullanarak karmaşık sorgular hazırlayabilmeyi isteyebilir. Bunun için de kullanıcılara (Ve/VEYA) seçeneklerinin hazır sunulduğu kullanımı basit formlar sunmak gerekiyor. Hazır sorgu formu örnekleri için Icogramanın demo aşamasındaki sorgu sayfası, Library of Congress‘in online kataloğu ve Xerox‘un arama ekranı veriliyor. Hem ileri sorgu metni girişi hem de basit sorgu formunun birarada olduğu daha optimum bir çözüm içinse Oakville Kütüphanesi‘nin sorgu motoru incelenebilir.

Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya Tasarımı YL

August 18th, 2008 by umuttasa

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 18 Ağustos 2008

Geçen hafta IxDA ve Core77 tasarım listelerinde en yoğun olarak tartışılan konular iPhone‘un kullanımı üzerine yapılan değerlendirmeler ve tasarımcıların belirli bir alanda uzmanlaşmalarının gerekli olup olmadığı konularıydı.

Bir süredir iPhone kullanmakta olan IxDA tasarımcıları, ürünün daha önceki benzeri ürünlere kıyasla en çok hangi özelliklerini kullandıklarını tartıştılar. Verilen yanıtlar iPhone kullanıcılarının özellikle ofis saatleri dışında Internet’te gezinmek için notebooklarından daha çok iPhone’larını kullandıklarını gösteriyor. Özellikle e-mailleri bulunulan her ortamdan kontrol edebilmek tasarımcılarının çoğunun en favori özelliklerinden biri. Bunun yanı sıra müzik, oyun ve video gibi multimedya özelliklerinin de diğer telefonlarla kıyaslandığında oldukça kullanılır olduğu ifade ediliyor. iPhone’un kullanıcılarına sunduğu diğer kolaylıklarından biri de çoğu ücretsiz bulunabilen pek çok üçüncü parti yazılımın artık kolayca indirilip kurulabilmesi. Ayrıca haritalar ve GPS ile ilgili konum bildiren uygulamalar kullanıcılar arasında oldukça yaygınlık kazanmış gibi görünüyor. Bir diğer kolaylığı metin girişi olan iPhone sayesinde daha önceki mobil telefonlarında SMS kullanmayan kullanıcıların iPhone ile birlikte SMS kullanmaya başladıkları, bunun dışında da metin girişini sıklıkla yaptıkları görülüyor.

Listelerde tartışılan bir diğer konu da tasarımcıların belirli bir alanda uzmanlaşmaları üzerineydi. Tasarımcıların çoğu, belirli bir alanda uzmanlaşmak yerine “yaratıcılıkta” uzmanlaşmış olmayı ve dolayısıyla farklı alanlardan gelen tasarım problemlerine çözüm üretebilecek altyapıya sahip olmanın daha önemli fakat zor olduğu görüşünde. Belirli bir alanda uzmanlaşmamış tasarım grupları ve firmaları, genellikle müşterileri tarafından önyargıyla karşılanabiliyor. Tasarım alanı dışındaki sektörlerde, bu alanda da bir uzmanlaşma bekledikleri görülüyor. Fakat tasarımcılık söz konusu olduğunda uzmanlaşmamak daha zor ve daha profesyonel bir süreç gerektiriyor. Farklı alanlardan gelen problemlere yaratıcı çözümler üretebilmek üzerine tartışmalar yürütülen “Creative Generalist” bloğu önerilen kaynaklar arasında. Bu sürecin ayrıca etraflıca düşünebilmek (lateral thinking) yeteneği gerektirdiği ifade ediliyor.

İş İlanları: Geçen hafta listelerde duyurulan iş ilanları arasında şu ilanlar göze çarpıyor : Indianapolis’te kullanıcı deneyimi (UX) üzerine çalışan butik firma tarafından etkileşim tasarımcısı aranıyor. Bir diğer iş ilanı New york’taki bilgi yönetimi alanında uzmanlaşmış özel bir firmadan. Firma, yatırım araştırmaları ve kullanıcı deneyimi projeleri için bilgi mimarisi ve iş analizi konularında uzman kişiler aranıyor. Yine’de New York’taki başka bir ilanda Londra’ya seyahat edebilecek ve yine bilgi mimarisi konularında uzman tasarımcılar aranıyor.

Duyurular: İlk başvuru için son tarih 25 Ağustos olan Spark Tasarım Ödülleri 2008 (Spark Design Awards 2008), tasarımcıları, sanat yönetmenlerini, mimarları, tasarım firmalarını ve öğrencilerini yarışmaya çağırıyor. Tasarımlar inovasyon, sürdürülebilirlik, güzellik, uygulama, güvenlik, ergonomi, ilham ve kişisellik açılarından ele alınacak.

Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya

August 9th, 2008 by umuttasa

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 9 Ağustos 2008

Geçen hafta listelerde Adaptive Path’in Aurora konsept videosu, tasarım ve mimarinin karşılaştırılması ve tasarımcı portfolyölerinde diğer tasarımcılara nasıl kredi verilmesi gerektiği konuları üzerine tartışıldı.

Geçen hafta IxDA’de tartışılan konuların başında Adaptive Path’in, Mozilla Labs’ın konsept Internet tarayıcı serisi için gelişltirdiği ve gelecekteki web tarayıcıların nasıl olabileceği üzerine önemli öngörüler ve fikirler içeren Aurora konsept videosuydu. Tasarımcılar tarafından oldukça olumlu eleştiriler alan ve heyecanla karşılanan Aurora, aynı web sayfası üzerinde birden fazla kişinin ortaklaşa çalışabilmesi, fare imlecinin sadece tıklama özelliğine değil aynı zamanda tutup çekme ve seçme gibi daha fazla fonksiyona sahip olması, arayüzdeki menünün kullanıcının isteğine göre gizli olması, arayüzde 3boyutlu bir navigasyonla tarama yapılması gibi geleceğin web tarayıcısına dair ilginç ve oldukça inovatif ipuçları içeriyor. Eleştiriler çoğunlukla meraktan kaynaklı ve oldukça olumlu eleştiriler. Göze çarpan olumsuz bir eleştiri fare yerine daha endüstriyel ve ev kullanımı için uygunluğu tartışılır bir arayüz birimi önerilmesi. Videonun yüksek çözünürlüklü versiyonu Vimeo‘dan izlenebilir.

IxDA’da tartışılan bir diğer konu tasarım(designing) ve mimarinin(architecting) karşılaştırılması üzerineydi. İngilizce’de mimar kelimesi son dönemde dil bilimi açısından doğru olmamakla birlikte fiil olarak kullanılıyor (architecting). Tam olarak ifade etmese de “Mimari tasarım” olarak çevirebileceğimiz bu eylem ile tasarım arasında bazı farklardan söz ediliyor. Buna göre mimari tasarım, tasarımın gözetmek zorunda olduğu estetik kaygıları taşımıyor. Tasarım elemanlarının belirli bir amaç için kasıtlı olarak düzenlenmesi olarak tanımlanan mimari tasarıma örnek olarak, bir bilgisayar sunucusunun daha verimli çalışma üzere kurulması veya bir tren istasyonunda dakikada turnikelerden geçen insan sayısının artırılması için yapılan düzenlemeler veriliyor. Bir iş modeli veya finansal başka bir yapılandırma ile ilgili bile mimari tasarımdan söz edilebilir. Amaçlı tasarım, oyun teorisi, sistemsel düşünce ve test, mimari tasarımın özellikleri arasında sıralanıyor. Bu konudaki karşıt görüşler ise, tasarım kavramından ayrılarak mimari olarak tanımlanan bu süreçlerin zaten tasarımın bir parçası olduğu, bunun anlam karmaşasından başka birşey olmadığı görüşündeler. Bu kavram tartışmasının çıkış noktası ise Seth Godin’in bu konudaki görüşleri.

Geçen hafta Core77′de tartışılan konuların başında, tasarım portfolyölerinde, özellikle grup çalışması olan işler için, diğer tasarımcılara nasıl kredi verilmesi gerektiği üzerineydi. Verilen yanıtlar arasında, tasarım işlerinin pek çoğunluğunun zaten takım çalışması ürünü olduğu, dolayısıyla o tasarımda birlikte çalışılan takımın ismi ve o takımın bir üyesi olduğunun belirtilmesinin yeterli olduğu ifade ediliyor. Bir başka konu da, bir firmanın varolan ürün tasarım dilini kullanarak yapılan yeni bir tasarımın sunumunda, bu tasarımda firmanın mevcut tasarım dili kullanıldığını ifade etmek gerekip gerekmediğiydi. Bu konuda da bu tasarım dilinin bir tasarım kriteri ve kısıtı olarak ifade edilebileceği belirtiliyor. Ne var ki piyasadaki örnekler bu konunun hala tam tartışmalı olduğunu gösteriyor. Bir firma için o firmanın tasarım dili kullanılarak tasarlanan ürünlerden tasarımcıların dışındaki kişiler kredi alırken, Audi TT, New Beetle gibi bazı ürünlerin öncü tasarımcılarının kim olduğu ilgili de çelişkili haberler çıkıyor.

İş İlanları: New York Liquidnet yeni nesil ürün ve servislerinin tasarımında öncü rol almak üzere Tasarım İletişimcileri (design communicators) arıyor. Tasarım iletişimcisi aynı anda hem tasarımcı, teknik yazar, iş analisti hem de tasarım stratejisti olarak görev alacak kişi olarak tanımlanıyor. Ayrıca Boston IxDA, Boston bölgesinde 11 farklı iş ilanı olduğu duyurdu. Boston IxDA’nın blogunda ayrıntılarıyla verilen ilanlarda orta ve üst seviye ve en az 5 yıl deneyimli etkileşim tasarımcıları aranıyor.

Duyurular: Yine Boston IxDA, 14 Ağustos’ta, Anonim Tasarımcıları etkinliğine ev sahipliği yapacak. Tasarımcıların kendi tasarımcı olma süreçlerini paylaşacakları etkinliğe katılmak isteyenlerin linkteki formu doldurarak istekte bulunmaları yeterli.

Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya Tasarımı YL

August 1st, 2008 by umuttasa

(Bu metnin zaman damgası tasdix.com tarafindan yapılmıştır. Baska Web sitelerinde ve baska mecralarda kismen ve tamamen yayınlanamaz)

IxDA ve Core77′de Tartışılanlar: 1 Ağustos 2008

Geçen hafta listelerde tartışılan konuların başında geçtiğimiz günlerde Google’dan ayrılan bir grup mühendis tarafından geliştirilen Cuil arama motoru üzerine ilk izlenimler üzerine bir tartışma ve kağıt ve web ortamındaki form tasarımlarının bir karşılaştırması yer alıyor.

Google arama motorundan ayrılan bir grup mühendis tarafından geliştirilip 28 Temmuz günü açılan Cuil (Cool şeklinde telaffuz ediliyor), Google’ın açık ve eksiklerini bilerek onun popüleritesini elinden alma iddiasıyla yayınlanmaya başladı. İlk olarak Wall Street Journal tarafından duyurulup, çok geçmeden tasarımcıların gündeminde oturan Cuil ile ilgili ilk tepkilere göre, Cuil’in sitelerin popülerliğine göre sıralama yapması her zaman doğru bir sonuç vermiyor. Özellikle kompleks aramalarda aranan site çoğunlukla en popüler siteler arasında olmuyor ve bu da doğru sonuca ulaşmayı geciktiriyor. Sitenin minimal tasarımı ve konsepti ile ilgili eleştiriler iyi olsa da, aranana ulaşamama bir sorun gibi gözüküyor. Bir başka tartışılan nokta da sonuçların birden fazla sütun halinde gösterilmesi. Pek çok tasarımcı bunu yatay olan okuma biçimimiz açısından doğru bulurken, kimi tasarımcılar alışılan tek sütun bir sonuç listesinin dışına çıkılmasının, sonuçları tarama becerisini azaltacağını ifade ediyor. Ayrıca teknik anlamda da “bug”lar içermesi, Cuil’un Google’ın tahtını elinden almak için biraz daha zamana ihtiyacı olduğunu gösteriyor.

Listelerde tartışılan bir diğer konu, bugüne dek kağıt üzerinde tasarlanan formların, webe aktartımında, eski sayfa düzeni ve tasarımlarına sadık kalıp kalmaması konusuydu. Çoğu tasarımcı, mevcut olan basılı formların zaten “tasarımcı” tasarımı olmadıklarını, genellikle bürokratik amaçlarla meslek dışından kişiler tarafından hazırlandıklarını ve dolayısıyla oldukça kullanışsız ve yanlış tasarımlar olduğunu ifade ediyor. Bu sebeple web ortamına aktarırken kesinlikle tekrar edilmemesi, yeni tasarımlar yaratılması gerektiğini düşünüyorlar. Ayrıca web ortamının etkileşimi ile basılı ortamın aynı olmaması, farklı şekillerde etkileşime girilmesi, farklı ergonomi ve kullanılırlık sorunlarını getiriyor. Mevcut basılı formlara bu kadar katı yaklaşmayan tasarımcılar ise, kullanıcıların basılı formlarla olan görsel alışkanlıklarından faydalanarak, bu tasarımları tamamen bir kenara bırakmak yerine bu alışkanlıkları web ortamının olanaklarıyla yeniden değerlendirmenin ideal yaklaşım olduğu görüşünde. Hem kullanıcıların kağıt üzerindeki formlarla olan alışkanlık ve ilişkilerini sürdürebildikleri, hem de web ortamı için adapte edilip webin olanaklarını doğru bir şekilde kullanan kullanılır bir form tasarımının doğru olduğu kadar aynı zamanda en zor tasarım tercihi olduğu açık.

İş İlanları: Bu hafta Seattle Amerika’daki Big Fish firmasından iki iş ilanı var. Bir içerik yöneticisi bir de ürün yöneticisi arayan Big Fish’teki diğer ilanlar ile de ilgili bilgiye sitesinden ulaşabilirsiniz.


Editör: Umut Tasa, YTÜ, İnteraktif Medya Tasarımı YL